稲荷ショートムービー
Unreal EngineとBlenderの勉強用に久しぶりに作ってみた。 なんか東伏見稲荷神社に参拝したら無性に作りたくなった。 適当な音楽入れたらハリウッド映画の日本ぽいやつみたいになってしまった。
Quixel Mixer 2020
QuixelがEpicに買収されてUnrealEngineで無料でアセットが使えるようになりましたが、Mixerは普通に無料で使用できるようになったようです。以下からダウンロードできます。 https://quixel. …. Read More
UE4 Advanced Locomotion System V4 を試す
Advanced Locomotion System V4とは高いところによじ登ったり、かがんだりというBPやアニメーションがセットになったUE4のサンプルです。100%BluePrintです。ちょっと試しに使ってみまし …. Read More
Unreal Engine は楽しい
またちょっとSequencerいじったのでYoutubeにあげちゃいました。 Unreal EngineでもUnityでもそうだけど仕事じゃないと楽しいな。 これ作るのに作ったモデリングデータは 上以外だと富士山と別の鳥 …. Read More
UE4 Sequencer
前回の動画でSequencerを使ってみたが、使い方がわからずいい加減になってしまったので、再アップ。 Cine Cameraを Camera rigに入れて使うとカメラのパスアニメーションができる。Target 指定す …. Read More
UE4 Level Design とか
キャラクターを走り回らせるためのLevelを作ってみた。昔、夢にでてきた地形にしようと思ったが、ちょっと想定とは異なる出来になってしまった。富士講かなんかなのかな?すごいでかい洞穴が富士山の裾野にあって白装束の人たちが行 …. Read More
Blender 注連縄モデリング
Blenderを使って 注連縄をモデリングしてみたよ。 今回はスプラインカーブでモデリング。 ベジェカーブのポイント選択してメニューから Tiltってところの数字をとりあえず360と入力。 こうすると前のポイントから一回 …. Read More
UE4 Spline Mesh スプラインメッシュ
UE4のスプラインメッシュで階段を作ってみた。 ベジェカーブを作成するとメッシュがそれに従って変形していくというもの。Unityでもアセットストアからダウンロードすれば似たような事ができるようだ。
Blenderで作ったキャラクターをUE4にもってきて既存のアニメーションを使う
本当は修験道の山伏にしたかったけど、顔のモデリングがいい加減なので、なんとか顔を隠すために笠をかぶせたかったという高度な理由から、お遍路さんになってしまった。 UE4は現行のバージョンだとキャラクターがT-Poseではな …. Read More