UE4 Advanced Locomotion System V4 を試す

Advanced Locomotion System V4とは高いところによじ登ったり、かがんだりというBPやアニメーションがセットになったUE4のサンプルです。100%BluePrintです。ちょっと試しに使ってみました。

まあ大したことやってないですが、音入れればそれっぽく見えるかと思って今回は音入りで編集。当然、狛犬や鳥居にもよじ登れますが、バチが当たりそうなので、諸々配慮してそこはカット!

設定は、ALS_Base_CharacterBPを継承したBPでほぼ行えますが、必要な個所のみを取り出していろいろカスタマイズして使用するように想定されてるようです。

動作がもっさりしてたのでスピードを変更しようとして、CharacterMovementの値を変更しても、駄目でした。MovementModelTableというDataTableの値を書き換えたら反映されました。

あと全く関係ないですが、マップ上にいい感じに凹んだスポットがあったので、温泉を作ってみました。

ビデオの最後の方にもこのシーンを入れてあります。

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